遊戲學習平台 邏輯與運算思維 積木程式(1) 積木程式(2) 電路與程式設計 專案實作
自然學科
積木程式(2) 自然學科
颱風的路徑

這是一款颱風生成模擬器,配合講義了解颱風成形的原因,再可透過此程式模擬出颱風在不同半徑大小及速度會跑出的路徑範圍,借此加強對颱風的了解。[此教案由”新思科技志工社”提供]
化學快問快答

這是一個幫助大家記憶化學元素所對應的序號的遊戲,配合學過的化學元素表,選出正確的答案,遊戲最後會統計每次玩家答對的正確率。[此教案由”新思科技志工社”提供]
有機物與無機物

在閱讀講義說明後了解有機物及無機物的差別,利用此遊戲進行複習,請根據出的題目,點擊對應的答案。[此教案由”新思科技志工社”提供]
細胞的構造

以互動式動畫方式,製作一個介紹各細胞構造的教案設計,當使用者將滑鼠移動到相關圖示上,該圖示亮度改變,點擊該圖像之後會有說明對話框顯示。透過此教案設計,讓學生了解互動式的動畫該如何製做動畫圖示及各物件的管理。
真皇冠? 阿基米德浮力故事

大約兩千年前,希臘數學家阿基米德在偶次洗澡中頓悟浮力與水中物體體積之間的關係,進而揭穿了金匠仿造黃冠的詭計,在本教案中我們將透過阿基米德與假皇冠的故事,了解阿基米德浮體原理,也就是浮力與物體體積之間的關係。並透過一個Scratch互動程式,驗證如何透過阿基米德浮體原理找出摻了雜質的假皇冠。[此教案由”新思科技志工社”提供]
在沙漠遇見小王子

貓咪因為火箭故障被迫降落在沙漠裡,正在一籌莫展的時候還見在星際旅行的小王子。在小王子的幫助下,修復了火箭程式,順利昇空。 這個教案採取了專題實作跨領域學習的概念,希望透過修理火箭的故事主題,帶領學生接觸物理(力學)、數學(三角函數)以及程式設計(捲軸設計),同時也在最後介紹了法國著名的童書「小王子」。 期待學生們在參與這個教案的流程中,感受到不同的學習經驗。[此教案由”新思科技志工社”提供]

Scratch連結一 Scratch連結二

溫度換算

是一個幫助學生複習攝氏華氏溫度換算的小程式。角色北極熊負責將攝氏溫度轉換成華氏溫度,角色企鵝則是負責將華氏溫度換成攝氏溫度。此專案設計著重在溫度換算的公式,學生需寫出正確的換算公式程式才能執行正確,同時亦讓學生練習使用詢問...並等待、字串組合等積木。
衛星傳聲筒

可用來幫助學生複習入射角=反射角觀念的小遊戲,地面衛星會隨機出現在地面上的某處,而學生須決定訊號發射出的角度,如果訊號反射後能到達外星球的話即成功。遊戲使用變數來記錄入射角與反射角,使用如果...否則積木來判定傳送成功或失敗後的動作,並採用畫筆來記錄該次的傳送軌跡。
水中運動會

是一款幫助學生複習等速與等加速運動的小遊戲,遊戲過程鯊魚會等速前進,而章魚則為等加速前進,最先抵達紅色終點線者獲勝。程式設計以廣播來做設定與宣布比賽開始等功能,使用詢問...並等待積木來讓玩家設定不同的速度與加速度。
紅茶小舖

遊戲中,會有不同的顧客前來點甜度不同的飲料,玩家必須在時間填入正確的紅茶量及幾克的糖,做出正確甜度的飲料。此遊戲考驗玩家是否熟記濃度計算公式,及如何應用濃度公式。
認識天氣

此遊戲第一關讓學生練習分辨常見的氣象符號,而第二關實際加入氣象圖運用,讓學生判定正確的氣候符號表達與運用,了解生活中氣象圖意義。
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